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2020长春车展,一汽奔腾旗下的全新B Concept概念车发布,该车采用“光影哲学之性感曲面”设计语言,或为一汽奔腾全新一代“B”系列轿车的雏形。

外观方面,新车采用奔腾家族全新的光影哲学设计理念,折线式的LED大灯组与前格栅相结合,中网处黑色的饰板内还融入了LED发光带,呈现出较强的科技感和未来感。官方称,概念车大灯组的设计灵感源于中国古代兵器的“戈”,主要目的在于弱化大灯的瞳孔效应,融合功能性和装饰性。

车身侧面采用四门轿跑式车身,前后侧门呈现出对开式的设计。并运用圆滑的弧线勾勒出溜背式的车身造型,延申到尾部呈现出“鸭尾式”的造型特征。

车尾方面,其还使用了时下流行的贯穿式尾灯的设计,两侧的灯组造型与前大灯相呼应,并呈现出独特的分体式设计。此外,贯穿式尾灯的下方还带有“BESTUNE”的品牌标识。

内饰来看,新车采用极具前卫感的设计风格,类似赛车的方向盘看起来十分独特。一块悬浮式大屏幕伫立在方向盘前方,预计将融合仪表和中控屏的作用。新车还在车门饰板、中控面板等处采用菱形元素,带来一定的设计感。此外,我们注意到该车将采用四座布局。

还能有多复杂?我唯一佩服鬼佬的就这个地方,爷不爽爷就不干了,你爱看不看。相反国人在这地方就处处受牵连,去年五六月炉石玩着无聊的时候老王半夜播昆特被警告,人气被锁在10万半个月;瓦娘还都没直播,私下打昆特到亚洲前10NGA发了个贴吹吹牛都被警告,国内混口饭吃真难。

因为我跟昆特牌还在蜜月期,我很难说出些非常公正的话。当然啦,首先得承认这版本确实很烂(但是我不认为创造要背锅),但是我心里想的是下一次平衡就能把游戏性的东西收拾的差不多了。当然也有人不喜欢这游戏,或者之前被昆特粉到处刷搞得很烦,认为昆特牌完这回犊子了。这都是个人的看法嘛,没什么讨论的必要。

放在JJ和swim身上也一样,没什么别的,人就是玩得不爽了不玩了,哪天能玩爽了就回来玩,哪天发现更爽的就去玩别的。还真把游戏当婚姻了要忠贞一生永不换游戏?

我还发现一个很弱智的点,很多人喜欢拿高分顶尖玩家/职业选手退游说事,你在鱼塘玩不下去是因为你菜,关人退不退游屁事,别拿人高玩当靶子。之前lifecoach不玩炉石的时候就一堆人刷退游,我求求你们看看自己几分几级几颗星,再想想人高玩多少个冠军多少次天梯第一,这些人还能顺着人高玩的意思扯到自己身上,要点脸不?

世界变化的就是如此之快,就在上周我还计划用几篇文章把对未来发展的推论写出来。但是,此刻我已经把以往的文章及回答都删除了。

1. 知乎官方收录及推荐肤浅低质量答案的广泛传播,造成了信息不对称的现象。从此让我感受到第一波极大负能量。

2. 尽管几乎我每个回答权重都是第一,但眼睛里并不能融进沙子,看不惯那些鼠目寸光、生搬硬套、拾人牙慧的答主以及还能给他们点赞的人才,恭喜劣币驱逐良币。

3. 全网没有一个人对作品整体的理解、逻辑方面接近我,自然也不存在有和我一样体会的人,继续码字不会给我带来任何共鸣和快乐。

这个版本确实不好,但是昆特牌以后什么样还是未知。旧版本的口碑在这里,许多玩家应该还会坚持1,2个版本(雾)。

这个游戏就是吸引核心玩家,目前看来如果继续增加rng会导致整个游戏人数剧减。所以还是继续吸引核心玩家吧,把创造做一个更小的创造池。

很愤慨地说一句这个版本确实不好,但是上手难的问题一直都有,你不喜欢回去玩炉石啊。

国内昆特还不算是火,算是比较小众。就算是跟游戏圈里的人提到今天也只是知道“不救女儿,来盘昆特牌吧”这样的梗,并没有真正接触网游版昆特这款游戏

做为一个小小的昆特玩家的身份,我想说的是,巫师昆特牌这款游戏还是好玩的,从国服开服到现在,我一天都没有拉下,更新前我是信仰北方玩家,更新后打矮人,再后来艾斯娜,r21后继续回休闲玩我的北方,论坛都在说这个版本不好,先后手,创造,间谍,bug。诚然,这些问题客观存在,我也会说昆特凛冬节更新就是个灾难,而且这个灾难持续了三个星期到现在没有修复一个bug平衡一张卡,但是这一切在天梯也是对等的,你的一切负面条件对方也一样承担,新版本矮人强势,那排位想上分就加入他,有太多的“健康卡组”就带上诱饵带上召唤法阵玩艾斯娜,而回到休闲又是百花齐放,各种套路都有。而且这个版本真的一无是处吗?他可是有100多张新卡啊,有着像店店,希里这样支撑起一个全新的构筑方式的设计也有着煮婆,绞盘这样对之前套路极大增加的单卡,虽然新套路诅咒北方,月光怪物,炼金帝国都不算是太顶级的套牌但都可堪一试,趣味性也都很高。

回到两个主播罢播的问题,jj是最后几天登顶的玩家,如果按正常时间结算肯定是在前25的,而蠢驴在长期未修整,未补偿的情况下居然公布结算延期,jj属于受影响最大的一部分玩家,心情可以理解,而swim则顶不住直播中那他和jj做比较的压力也选择了避嫌。这一切只因蠢驴缺少对网游的运营经验所致,而这一切一定会改善,我在开篇之所以说这个游戏小众是因为这个版本确实不好,但我不想看见不了解它的人跟风在喷

想邀touch大佬答一波,结果知乎上怎么有那么多叫touch的,害怕、JPG

以核心玩家身份答题,封测赛季r20,第一赛季排名500+,第二赛季咸鱼化r20

昆特为什么不好玩了?其实已经有人说的很好了。前几天职业天梯排名第11的中国选手水晶史莱姆在reddit和旅法师营地分别用英文,中文发表了(暂?)退坑宣言,均引起高度关注。他说的许多昆特不好玩的理由中与游戏性直接相关的部分归结起来,就在于高策略性的滑坡,昆特没有以前那样讲技术了。

1、狂甩间谍(+伊格尼),尤其是创造间谍,极其素质,导致赢下第一局成为唯一定心丸,进一步消解策略性

2、矮人强力堆点的独特性。强力堆点卡组从来没有矮人这么不健康过,哪怕是封测的吞怪,第一赛季的护甲拉多。其实不是矮人自己的毛病,而是矮人激化了先后手的问题,好斗分子先后手差6,先手本来就难打,一旦差个6很不舒服。甩硬币问题迟迟不解决,对局从一开始也就不公平。

3、不健康的创造机制。创造间谍直接导致了第一点,精灵斥候又出现在第二点的矮人卡组中。在隔壁炉石中,发现是一个非常好的机制,但照搬到昆特中就完全不同,炉石充斥这大量的高强度随机,甚至相当一部分劣质随机,每回合还随机抽牌。这就衬托出发现的策略性,然而昆特中这个就算相当的随机性了,内战两张一样的卡完全可能差出2点以上(不过呢反正也无所谓我是后手)

昆特在核心玩家心目中的地位之所以无可替代,就是因为其独一无二的策略性。就算是按这个版本算,也找不出市面上其他的电子ccg中哪怕一款策略性更强的。如果昆特按原来的道路走下去,绝对不会失去核心玩家的支持。如果蠢驴非要向休闲玩家低头,那我们就只能祝好运了。

作为一个快12个月的swim subscriber,我已经快两个星期没看过他的直播了,足以看出昆特牌现在有多无聊。他不播昆特牌肯定要资磁一个。swim打昆特牌有抑郁症也不是一天两天了。

jj也是老实人,当年听说昆特牌好玩果断放弃了已经成名可能赚钱更容易的炉石来打,那么现在你游戏做的不好人家自然也可以走人。

反正我内测开始玩,也上过r15/21,基本全闪,现在也不想玩。一个游戏好玩就是好玩,不好玩就是不好玩,我知道对于f2p玩家可能转游戏更困难一点,不过反正我是去玩别的了。市场上好玩的卡游多的是,没必要在这里纠缠。

正常,咱们普通人舍不下是因为或多或少氪金了,觉得投资了,我昆特初期买了几个五十桶,我原以为自己会像坚持炉石一样坚持下去,但是上个版本我就弃了,打麦酒节活动是我最后一次打开昆特。

另外superjj以后爱播什么播什么,炉石就别播了,至少也别来中国炉石圈捞钱了,我们伺候不起您这样的大爷(滑稽)。

Gosu排名是当前世界最为广泛认可的炉石职业选手排名。在这个排名中,都有哪些选手曾经问鼎巅峰呢?以下是曾经在Gosu排名获得积分记录最高的10位选手盘点。他们有的是依靠连续的大赛的功,有的是依靠各种赛事的连续稳定发挥,故事各不相同。Top10的开篇,我们要介绍的是最为大家所熟知的中国面孔。

来自西方世界最不了解的区域的小鱼鱼大仙人,已然成为了中国炉石传说圈的教父。从2014年世界炉石冠军赛的惊艳亮相,到现如今拥有中国最多样化最成功的炉石战队,小鱼鱼的职业生涯就是一个亚洲选手震惊西方的典范。

在2014年世界竞标赛上遗憾摘银之后,小鱼鱼于次年六月再一次在西方亮相,参加另一个重量级赛事:DreamHack夏季赛。经过7轮瑞士轮的比拼,小鱼鱼凭借6胜1负的战绩位列次席跻身季后赛争夺,并且在决赛与Dog的争夺中取胜,以9胜1负的总战绩在西方土地上为中国赢得了第一个世界冠军。

说起Dog,这位来自Liquid战队的选手尽管在其整个生涯中都在不断追求锦标赛冠军,但却是这个榜单里所有选手中唯一没有获得过这类荣誉的。不过,Dog身上体现的是独一无二的炉石竞技精神,以及人们即使无法赢得一个“重要的”胜利,也可以莅临巅峰的道理。

Dog的巅峰很奇怪的并不出现在他获得的2015DreamHack夏季赛以及Truesilver冠军赛第二季的亚军,或者是Star系列赛第一季四强,而来自于今年DreamHackAustin站的第八轮,下一轮中他就因3败出局了。这是一个连续稳定的锦标赛成绩有时比一个单一的冠军要有用的例证。

2014年被两个选手名字所定义,一个是Kolento,他在年底DreamHack冬季赛中开始闪耀,并成为炉石最成功的职业选手之一;另一个就是Rdu。

Rdu因DreamHack夏季赛冠军成名,但他也因为在决赛中击败Amaz的戏剧性和争议(译者注:好友报牌事件)而令自己的职业素养在接下来的几个月中饱受质疑。不过这位来自罗马尼亚的选手并没有屈服于广大玩家的压力,而是利用每一个机会去努力恢复自己的名声。这些努力包括不知疲劳的磨练牌技、练习、没日没夜的比赛,然后经过短暂的休息睡觉后继续回到学校,回到练习,回到磨练,回到胜利。

这些都发生在2014的下半年中,并让我们见证了Rdu的这些努力开花结果,在当时奖金最高的非暴雪组织赛事:WCA2014中闪耀。在这个赛事中,Rdu屈居于另一位欧洲选手Gaara之下位列第四,但以此他获得了生涯最高的1330积分,并终于证明了他作为一名职业选手的品质。

Firebat无疑是所有炉石选手中最具天赋和最努力的之一。凭借将近22万美元的总奖金(主要来自于他的世界锦标赛冠军和2015WCA),这位Cloud9战队的成员也是迄今为止最成功的职业选手。

与Dog相似,Firebat的登顶并不是来自于前面提到的两个赛事,而来自于2015DreamHackBucharest站赛事。进入这个举办于4月份的赛事决赛,延续了Firebat从世界锦标赛到紧接着的Gfinity冠军赛的高胜率。

2015年底的Star系列赛冠军和背靠背亚军,延续了Firebat的排名表现。尽管从竞赛到直播的转变还是最终导致了Firebat积分的下降,他的战果仍将铭记于炉石的历史中。

跟Rdu一样,Kolento在2014年达到巅峰。那时,即使不考虑Gosu颁给他的年度玩家和年度创新者两个奖项,这位乌克兰选手也毫无疑问在他最辉煌的时刻。是的,即便他在2015年获得了更多奖项并开拓了多样的职业发展,2014年的他可谓是统治了狂野的西方炉石届。在VGVN第二季,Prismata杯,HouseCup以及DreamHack冬季赛等一系列锦标赛中——当年的锦标赛还大都是顶尖选手的邀请赛——Kolento都取得了很好的成绩。

在这四项比赛中,DreamHack冬季赛无疑是Kolento职业生涯中最为高光的表现。接连击败了Rdu,Neirea,StrifeCro和ThijsNL这些响当当的名字,Kolento给出了炉石直播史上最好的比赛表现,并且给了2014年一个难以忘记的结尾。

与Firbat很像的是,2016年的大多数时间里Kolento已经淡出了竞技舞台,他所参加的对局数量已经远比不上最活跃的时期。并且在如今更加多样化和被新星统治的舞台之上,Kolento想要回到当年的黄金时刻必需要一系列线下赛的精彩表现。

很讽刺的是,当年看好Hoej能够保持竞技水平的人是那样的少。这位丹麦选手在HouseCup第二季中因精彩的猎人使用而成名,并通过娴熟的奥秘骑使用获得了极高的胜率。等到2015年底时,已经没有人再把他当成一个运气奇迹了。

就像我们在这份榜单中看到的很多名字一样,顶尖的表现并不一定总与冠军相伴。在2016年,Hoej通过之前一年打下的基础以及在DreamHack夏季赛上的四强表现,他终于在今年登顶。

说Hoej的稳定表现不是为了打很多人的脸,而真的是被一系列的成绩所证明的。他不仅是历史上巅峰积分排名第五的选手,并且在积分记录的top25中还拥有2次。

以上的所有巅峰故事都是那些做出了一系列顶尖表现的选手,不一定总有一个冠军与之相配,而Purple的故事则不是这样。

因为一开始被聘任为Archon战队的教练,Purple的大部分职业生涯都没有做直播,而是在幕后帮助Amaz的团队。而在他偶尔的几次比赛表现中,他的成绩并不显著,但是在很多决策中还是能看到他的天赋。

接下来,在2015的最后一个月中,Purple变得炙手可热。他获得了炉石世界锦标赛美洲区的冠军,紧接着又在当时最高规格的炉石锦标赛DreamHack冬季赛中以12胜1负折桂。Purple因此飞速到达了1372积分的高度。但不像榜单中的其他选手一样,他从此后再也没有重复过甚至接近过这样的表现。在这些成功故事中,这一个无疑是最短暂的一个。

榜单的前三名由Complexity战队最珍贵的财富SuperJJ开始。SuperJJ最开始因主播和盗贼专家的身份闻名,并在SeatStory杯第四季中终于得到闪光的机会,他新奇的卡组构建终于为他带来了第一个冠军,并且也开始了他的职业选手生涯。

从此开始,SuperJJ就与成功相伴。在9个月中,他获得了9次前四名的成绩。SuperJJ成为了瑞士职业选手的代表。无论是公开锦标赛还是邀请赛,他都不会辜负人们的期待。对于这个年纪的人来说,这无疑是一个励志故事。

时间会告诉2016年SuperJJ的表现到底如何,毕竟他与其他两名选手的竞争正处在白热化阶段,但前景还是很乐观的。新的拓展已然上线,并且现在正是SuperJJ的巅峰。

Xixo可能是2016年迄今最好的选手。尽管他没有获得进入世界锦标赛的资格并且也错过了最终资格赛使得他无缘今年的暴雪嘉年华,但他在其他所有的地方都是竞技选手的典范,赢得了一个又一个胜利。

Xixo当前的成就大都基于其在2015年的成功。在当时,这位因各服传说登顶巡回而闻名的天梯之神开始在锦标赛中发威,并接连赢得了4个邀请赛冠军,其中包括20000美元EsportsArena。进入2016年,他延续了状态并接连获得Star系列赛第二季冠军,进入DreamHackAustin站季后赛,Truesilver冠军赛第三季亚军,以此Xixo达到了1429分——史上第二高的选手积分。

并且现在看起来他的上升并没有放缓的趋势,相信不久后我们就有可能获得新的最高积分,但目前,这一殊荣还是属于下面这位选手。

Thijs的职业生涯一直比较极端。当他挣扎于理解版本、环境、拓展包或者他没有全身心投入时,这位荷兰选手的表现会很明显的下落。当征服赛制出现和LOE上线时,Thijs的表现记录并不像是一个世界级的玩家。

但相对的是,当他进入状态时,他是不可阻挡的。Thijs才华的首次闪耀在2014年底,他在一个月时间里他接连进入了DreamHack总决赛,虽然在冬季赛决赛输给了年度选手Kolento。他的第二次闪耀则更加亮眼。在带领Nihilum战队取得ATLC联赛冠军后,Thijs又在个人锦标赛中刮起了一阵旋风,赢得HWC欧洲冠军赛冠军,Star系列赛第一季亚军以及暴雪嘉年华世界锦标赛四强,仅仅败给了那个最终捧杯的选手——Ostkaka。

那个时期Thijs几乎每周都会打破Gosu排名的积分记录。在世界锦标赛小组赛后他成为了首位突破1400积分的选手,并最终将记录定格在了1450分。与那些“纯技巧”的电子竞技项目比如Dota2、CS:GO或者风暴英雄相比,在卡牌游戏上获得的顶峰也一样可以说明你已经完成了特别的成就。

时隔半年,中国星际2选手第三次走出国门参加大型的国外线杯赛。TooDming,满载着中国星际2玩家的希望前往MLG赛场,他给我们带来了希望,也同时不可避免的带来了遗憾。韩国选手,终究还是成为了国手无法逾越的一座大山。

由于将前往美国WCS美洲区线强TooDming借本次线下行之便报名了恰在美国举行的MLG安纳海姆公开赛,这是既2012年12月中国选手XiGua赴美参加IPL5之后国人第二次参加大型的星际2线年的XiGua在IPL5上击败了韩国选手Squirtle,但输给Bbong和Leenock两位韩国选手后还是让他以13-16名的成绩结束了国手的第一次线下国际杯赛之旅。在一年后的IEM新加坡站上,XiGua再次代表国手参加,不过这次在16强小组赛中面对Mvp、Curious和San三位韩国选手的夹攻,XiGua仅在小组赛就早早出局。

TooDming在本次MLG再次代表国手参加国际杯赛,不过相比XiGua的IPL5和IEM之旅,TooDming由于不是种子选手,他需要在256人的海选中一场场打起来,因此不仅要面对一群强大的韩国选手,还有一些非韩的欧美选手。TooDming的本次MLG在起初非常惊艳,一路“砍瓜切菜“般轻松战胜非韩选手向海选小组决赛进发,更是在半决赛中2:0的比分干净利落淘汰韩国神族“法师”Choya,尽管Choya已经过了当打之年,但一个赛季SPL联赛的洗礼以及他ID前韩国国旗依然使别人不容小觑。

海选赛决赛是TooDming迈向MLG本赛的最后一道关卡,他将面对的是韩国虫族DRG,相比Choya这个选手更加难对付。比赛结果证明,我们依然和韩国一线的选手存在着差距,TooDming以0:2不敌DRG目送后者晋级本赛,而自己则不得不去败者组为最后晋级的机会选择“拼一枪”。跌入败者组的TooDming将面对另一名韩国选手KeeN,同样的只要获胜就能晋级本赛,但我们不得不接受TooDming与韩国一线的比分,TooDming两次倒在晋级的最后一轮,遗憾告别这次MLG。

一路战胜非韩选手让我们看到中国选手在国际大赛上的惊人潜力,但面对韩国选手1胜2负的战绩也让我们认清了韩国人依然是国手在星际2比赛上无法逾越的大山。如果我们能从另一个角度看待TooDming的失利,仅把它当做中国选手刚开始尝试国际杯赛的试炼,则依然可以令我们欣慰不已,虽然DreamHack、IEM和MLG这样的国际杯赛难以见到国手,但并不代表我们没有资格去参赛,我们依然可以获得精彩的胜利,依然可以和强大的韩国选手一决高下,只要中国选手能有机会参赛,我们依然可以用胜利让世界瞩目。

【查尔星港独家专访】TooDming谈MLG:很享受比赛的过程 WCS美洲看我的

Lovecd是中国电竞名人“人皇”Sky的亲弟弟,由星际争霸2项目转移至LOL赛场。拥有大赛经验与名人效应的他,刚步入赛场就赢得了不少关注。最初加入M3时,Lovecd受到人们的质疑,说他不过是靠关系进入的战队。可是后来Lovecd用表现让所有怀疑他的人闭上了嘴。最擅长游走型辅助,不管是锤石还是牛头,他都使用的得心应手。召唤师峡谷内只要发生战斗,你几乎都可以看到他的身影,不管是千里灯笼救人,但是牛头二连的保护,Lovecd总能让对手意外,捣毁一次蓄谋已久的GANK。Lovecd是一位求胜心切的选手,总是希望通过自己的努力带活所有的队友,所以他不遗余力的奔走在召唤师峡谷的每一个角落。

不久前,KPL联盟俱乐部YTG发布了其特许经营席位及相应权益拍卖的消息,据媒体爆料,YTG给出了6100万的底价。

这并不是第一家列出自己特权席位的俱乐部,在过去的几年里,以前的BA黑色凤梨,以前的XQ和TS将在本赛季之后跟随YTG的谣言,短短几年内,KPL联盟中就发生了许多俱乐部出售座位的案例,这些情况也表明KPL联盟的动荡。

事实上我们不难发现,除了由一系列传统品牌如澎湃、京东、苏宁和旧的裴俱乐部支持的球队外,其他的半路球队大多都处于一片空白之中。这让人们不禁要问,像KPL这样的国内顶级联赛,俱乐部是不是赚不到钱?

答案并不难找到,至于YTG正在上市出售自己的席位,虽然之前在联赛中有固定席位,每年都能拿到联赛的收入分成,但俱乐部本身的盈利能力并不强。

首先,虽然YTG早在就已经成立,但在KPL战役中,取得的成果并不理想,除了第二次KOC决赛外,几乎没有冠军荣誉进入,今年春天,球队在季后赛之外折戟。团队表现不佳,缺少超级明星流量,使得YTG对赞助商的吸引力降低。

另一方面,无论是LPL还是KPL,联盟的特许经营席位体系都是相对封闭的,电子体育产业评论员了解到,在KPL中中,球队与赞助商的合作必须上报联盟,联盟也将限制球队赞助商的选择。这种措施虽然能最大限度地保证专业队伍的“纯洁”,但显然有些实力较弱的队伍很难吸引大品牌赞助商的注意,很难与小赞助商合作,也很难获得联盟的许可,通过这种商业渠道很难获得收入。

同时,YTG品牌本身的商业化程度并不高,除了赞助商墙上的仅有虎牙和李宁之外,粉丝经济挖掘几乎没有任何成果。所以YTG走上卖座位的老路并非偶然。

总的来说,KPL是一个系统严密的顶级电子竞技联盟,具有很高的商业价值,但对于俱乐部来说,特许经营席位费和后续团队运营费用的高昂成本是非常高昂,事实上除了联盟对俱乐部的严格管理和控制外,薄弱的俱乐部很难通过KPL和自有品牌获得可观的业务流动性。

这样一来,其实现在的电子竞技俱乐部,或者KPL俱乐部还是一个“奢侈品”俱乐部,为了实现自筹盈亏甚至盈利,他们首先必须有足够的资本来支付“黎明前的黑暗”。作为行业的核心,每个职业联赛都应该考虑如何延长参赛者的生命。

点点互动作为世纪华通旗下全资子公司,在海外市场长期稳居中国游戏出海发行商头部位置,根据最新数据显示,2018-2019年其长期位列App ?Annie中国发行商出海收入排行榜榜首,成绩亮眼。

《阿瓦隆之王》和《火枪纪元》作为点点互动的龙头产品,上线以来稳居 Appannie 中国手游海外收入前五,显示了其在 SLG ?品类的强大长线运营能力,为其带来了稳定的收益。并且,按照此前国金证券(9.660, 0.01, ?0.10%)分析,这两款产品的稳定收入期还会维持2-3年。

同时,除了在SLG品类上巩固优势之外,点点互动也一直在寻找新的增长点,转向二次元、养成类、轻休闲智力类以及社交棋牌等多品类布局,补充其游戏品类的同时为业绩增长提供新动力。

众所周知,点点互动和盛趣游戏是世纪华通的左膀右臂,可以说在海外市场方面点点互动的优异成绩为世纪华通业绩的稳步增长提供了莫大的支持,尤其是当海外游戏市场已经成为国内游戏企业新的增长点时,对于海外游戏市场的开拓成为每家游戏企业的必要工作,点点互动不得不说给世纪华通吃了一颗定心丸。

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恭喜DYG成功晋级正赛,大浴缸实力不减当年,RNGM则需要进入BO1循环赛,希望RNGM能够继续加油。

你可以永远相信久诚,网友也认可久诚的实力,还总结了他的高光时刻,主要集中在后两局。中路百里守约和工具人王昭君的发挥不失fmvp风范。

久诚在赛后发博,表示我说可以打就打,还自封是淡定哥,久诚这上网冲浪用的是2g网吧!不过久诚这个自信也是有底气的,就连Gemini都夸赞久诚在比赛中的表现,非常carry。在RNGM三比二来到赛点局的时候,久诚掏出了百里守约,正是百里守约关键几狙将局势逆转,才有了巅峰对决的开启!

在巅峰对决DYG拿出了大乔体系,这个RNGM不敢放的体系,而RNGM则是直接抄作业,把TTG.XQ的巅峰对决阵容拿过来用。

即便RNGM选了晋级阵容还是打不过DYG的大乔体系,在抢夺风暴龙王时RNGM虽然抢到了,但是团战却被DYG占尽优势,主要是久诚和清清的配合太完美,白起拉人,王昭君冻三个导致了RNGM的猝死。这就是捡了芝麻丢了西瓜的典型呀!

能够打到巅峰对决输了也不算太可以,但是令RNGM粉丝意难平的是虔诚的暴击依旧是个玄学,DYG的口号是你可以永远相信久诚,而RNGM是你可以永远相信玄学!

网友总结了DYG打赢团战的三种情况,共同点就是易峥不在或者易峥祭天,原来易峥才是团战关键先生。

近期,由创业邦主办的“100未来商业峰会暨2019创业邦年会”在北京隆重举行。峰会以“无尽的博弈”为主题,邀请上千位中国商业创新力量,探讨新时代下的企业创新与发展。与此同时,还发布了“创业邦2019年企业数字化/智能化创新榜单”,集奥聚合凭借着在金融数字化、智能化领域的不断努力与创新,荣获卓越智能化创新企业TOP10。

峰会发布2019年度投资人、2019年度创业人物、2019中国创新成长企业100等重磅榜单,对创业各热门行业进行了盘点。创业邦创始人兼CEO南立新在致辞中表示,创业邦相信技术可以改变世界,VC和创业者能够让加速世界的变化。创业邦见证了上一个十二年中国最优秀的投资人和创业者群体的崛起,他们塑造了科技和商业的历史。创业和投资都是无尽的博弈,每个轮回中,创业邦会持续帮助创业者迎接新的挑战,帮助优秀的科技公司高速成长、连接资本、产业与世界。

近年来,数字化转型成为社会普遍共识,尤其对于金融行业来说,金融业务越加趋向于“无接触”“数字化”。随着5G科技的商用化,金融企业正在迈向更为混合、复杂且多元化的环境,以人工智能为代表的数字化技术相当于改变世界发展的工业革命,人工智能、大数据将成为金融机构转型的突围之道。

同时,“新基建”作为数字经济社会高质量发展的核心基础保障,将有效提升社会生产率,赋能更多产业,推动数字化、智能化的新型数字经济社会。而这也将作用于金融行业,促进金融行业数字化转型的加速发展。

集奥聚合自成立以来,基于自身在人工智能领域的多年深耕与经验积累,立足机构业务的充分理解与系统资源的精细化管理,为金融机构定制化构建咨询方案。通过业务流程设计、场景化策略包设计、监控分析与调优等,为客户提供更加精细化的解决方案。而集奥聚合打造的“智能决策引擎”,正是通过不同的规则模型,为金融机构业务决策提供关键参考依据,有效防范及化解风险,从而保护金融机构的安全运营与发展。

随着数字经济的发展与快速兴起,如果企业想要保持在行业中的地位和优势,就必须让自己的决策更加迅速、精准、且具有一定的前瞻性。未来人工智能将是企业具有竞争力的关键所在,通过大数据、5G等新兴技术融入到金融行业的发展中来很有必要,集奥聚合将不断创新发展,聚焦金融科技领域,为金融行业的发展做出自己的贡献!

2020王者世冠赛选拔赛第一轮已经告一段落了,最后一场比赛DYG4:3RNGM,在巅峰赛上赢得胜利,成功进入了世冠赛正赛。而对于RNGM来说,全队7局打下来配合的并不差,可还是输掉了比赛。

赛后晚秋接受采访时候表示:这次比赛惜败,但是RNGM还是有很大的机会进入正赛的,自己以后也会在比赛中站出来去承担起更多的责任,不辜负队友的希望。说的说的声音还有了点哭腔,让人心疼。

晚秋是RNGM的新人,之前上场都是用赵云、盘古这一类的工具人打野,把核心位置交给虔诚和暴风锐去carry比赛。可这赛季版本大改,成了一个坦边当道的版本,这也给了晚秋许多表现的机会,打野的英雄慢慢趋于核心。

在对阵DYG的比赛里,晚秋从始至终一直盯着对方的输出位,一刻不松懈。更是把版本之子镜玩的出神入化,能瞬间进场秒死对面的后排,在巅峰赛上更是单杀掉同为镜的湘军,没有让人失望。

比赛结束后,RNGM的官方微博也发布了战输的消息,粉丝们纷纷去评论为选手们加油鼓气,说比赛输了不怪他们,让他们不要气馁,在第二轮选拔赛中继续努力。

要知道世冠赛能进到正赛,每个队伍就已经保底能拿60万奖金了,所以有的粉丝在心疼晚秋的同时不忘调侃一句:晚秋这不仅是在哭没有进正赛,还在哭近在咫尺却没能拿到手的60万奖金。

其实比赛中不止晚秋发挥出色,射手虔诚和轮换上来的中单暴风锐的表现也是可圈可点。虔诚站在RNGM的主要输出位置上,自始至终都在强势输出,甚至还能完成全场收割的任务。

暴风锐作为一个出色的老选手,面对久诚也能打得十分强势,甚至还打出了全队最高的输出。只可惜在巅峰对决上所选的体系在后期敌不过DYG的大乔体系,才遗憾落败。

RNGM虽然输掉了比赛,但是选手们在比赛中都发挥出了水平,没有什么大问题。相信他们可以在第二轮时候突出重围进入正赛,向更丰厚的奖金冲刺。